Вторник, 13.01.2026, 10:15
Приветствую Вас Гость | RSS
F.R.O.N.T.
Главная | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта
Все новые статьи находяться на форуме!!! Видеть их могут только рарегистрированые пользователи...
Категории каталога
Мои статьи [28] Сценарии [0]
Пишите сюда свои сцинарии
Модострой [152]
Статьи по созданию модов
КАК СНЯТЬ ФИЛЬМ??? [0]
Статьи о том как снять фильмы
Мини-чат
Наш опрос
Нашли на скйте то, что искали?
1. Да, я нашел информацию о тм как сделать мод
2. Нет, я не нашел информацию о тм как сделать мод
3. Нет, я не качал мод
4. Нет, я не нашел информацию о том, как снять фильм
5. Нет, я не скачал фильм
6. Да, я нашел информацию о том, как снять фильм
7. Да, я скачал мод
8. Да, я скачал фильм
Всего ответов: 65
Главная » Статьи » Мои статьи

Создание нового патрона
Итак, можно создать патрон к старому оружию или абсолютно новый. Сегодня мы создадим патрон каллибра 5.56x45 (НАТО).

1. Откроем файл config\weapons\weapons и в конце допишем

[ammo_5.56x45_rutin]:ammo_base ; www.front.ucoz.ru
GroupControlSection    = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn            = "weapons\ammo\ammo_5.56x45_ap" ; Спавн. В игре не используется.
class            = AMMO ; Класс объекта, может стоять только AMMO
cform                   = skeleton
visual                  = weapons\ammo\ammo_556x45_ap.ogf ; Смылка на модель патронов в пачке
description                = enc_weapons1_ammo_ammo-5.56x45-rutin ; тег на описание
$prefetch         = 64

cost                     =380 ;Цена

box_size        =60 ; Сколько патронов в 1 пачке

inv_name        = ammo-5.56x45-rutin ; Тег на имя патрона
inv_name_short    = ammo-5.56x45-rutin ; Тег на маркировку патрона
inv_weight        =0.0

inv_grid_width        = 2 ; Координаты картинки (подробнее на www.front.ucoz.ru)
inv_grid_height        = 1 ; Координаты картинки (подробнее на www.front.ucoz.ru)
inv_grid_x            = 10 ; Координаты картинки (подробнее на www.front.ucoz.ru)
inv_grid_y            = 11 ; Координаты картинки (подробнее на www.front.ucoz.ru)

k_dist            =1 ; Дистанция, лучше ставить 1
k_disp            =3    ;Неизвестно. Проде тдача?
k_hit            =1 ; Повреждения
k_impulse        =1 ; Сила отлета общекта по которому попали
k_pierce        =1.75 ; Неизвестно. Вроде разлет дроби?
impair            =1.05 ; Неизвестно. Предположений не имею
buck_shot        =1 ; Вроде сколько дроби вылетает за выстрел (Т.е. у 5.56 - 1пуля, у обреза - дробь, значит больше)
tracer            =on ; Трассирующий ли патрон
wm_size         = 0.05 ; Размер отверстия на поверхности
explosive=off ; Разрывной ли патрон

О том как приписывать описания предметам я думаю знаете... О том как добавить к торговцам тоже... (Если нет то ищите на www.front.ucoz.ru)
Осталось лишь добавить патрон к винтовке. Находим файл нужной винтовки и в параметре ammo_class дописываем ammo_5.56x45_rutin
Категория: Мои статьи | Добавил: front (03.08.2009)
Просмотров: 991 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 2.0/1 |
Всего комментариев: 1
1 costic  
0
Бред!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
счетчик посещенийсчетчик посещений
Друзья сайта
 
Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

Бар_У_границы_Зоны_бар_настоящего_сталкера!

Статистика

На портале: 1
Новичков: 1
Участников: 0

Copyright MyCorp © 2026