В файле escape_dialog.script функция --' Escape dynamite for Wolf function transfer_wolf_reward(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_item_section(first_speaker, "af_medusa", "in") end это он даёт медузу! меняй медузу на что хочеш или добавь вот так --' Escape dynamite for Wolf function transfer_wolf_reward(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_item_section(first_speaker, "af_medusa", "in") dialogs.relocate_item_section(first_speaker, "good_psy_helmet", "in") end будет медуза и настроенный пси шлем! Как видишь это старая переделанная функция Волка на динамит.