Воскресенье, 15.03.2026, 01:27
Приветствую Вас Гость | RSS
F.R.O.N.T.
Главная | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта
Все новые статьи находяться на форуме!!! Видеть их могут только рарегистрированые пользователи...
Категории каталога
Мои статьи [28] Сценарии [0]
Пишите сюда свои сцинарии
Модострой [152]
Статьи по созданию модов
КАК СНЯТЬ ФИЛЬМ??? [0]
Статьи о том как снять фильмы
Мини-чат
Наш опрос
Какой из 2 сталкеров выбираете вы?
1. ТЧ
2. Оба кул!
3. ЧН
4. Подожду ЗП
5. Не играл вообще
6. Оба бэд!
7. Не играл в ТЧ
8. Не играл в ЧН
Всего ответов: 74
Главная » Статьи » Модострой

Пост о диалоге
В диалоге с Шустрым надо вставлять ветку в XML. Что бы на вопрос - (Есть какое задание?) был не один ответа два куртка и нога!!! Куртка там заданние в ПДА через <give_info> а нога через <action>СКРИПТ.функция</action> Можеш даже создать свой СКРИПТ в папке gamedata\scripts\my_functions.script и держать там свои созданные функции вот влепил волку пси шлем от Сахара <action>my_functions.yantar_helmet</action> и всё срослось. Создай в своём скрипте свои функции назови их как хочеш и влепляй куда надо,(я влеплял Глюк x-18 Волку).вот пример
function give_blockpost_case(first_speaker, second_speaker)
dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "quest_case_01", "out")
end
function give_blockpost_case_reward(first_speaker, second_speaker)
dialogs.relocate_money(first_speaker, 2000, "in")
end
Первая отдаёт Сидору кейс,вторая даёт тебе 2000 тугриков, меняй кейс на ногу а вторая хоть на ядерную бомбу!!! Главное ветку сделать


Категория: Модострой | Добавил: front (02.07.2008)
Просмотров: 698 | Рейтинг: 5.0/1 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
счетчик посещенийсчетчик посещений
Друзья сайта
 
Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

Бар_У_границы_Зоны_бар_настоящего_сталкера!

Статистика

На портале: 1
Новичков: 1
Участников: 0

Copyright MyCorp © 2026