Вторник, 17.03.2026, 12:20
Приветствую Вас Гость | RSS
F.R.O.N.T.
Главная | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта
Все новые статьи находяться на форуме!!! Видеть их могут только рарегистрированые пользователи...
Категории каталога
Мои статьи [28] Сценарии [0]
Пишите сюда свои сцинарии
Модострой [152]
Статьи по созданию модов
КАК СНЯТЬ ФИЛЬМ??? [0]
Статьи о том как снять фильмы
Мини-чат
Наш опрос
Вы пытались делать моды и получилось ли?
1. Да, получилось
2. Да, но не получилось
3. Нет, но хочу попробовать
4. Пусть другие делают
5. Нет, и не хочу
Всего ответов: 89
Главная » Статьи » Модострой

Добавление мульта в диалог
В этой статье я расскажу как добавить мультик после диалога. Делать буду на примере Кузнецова.
Заходим в gamedata\config\text\rus\stable_dialogs_escape и находим такой фрагмент:
<string id="esc_bridge_soldiers_start_11">
<text>Здесь проход воспрещён, сталкер.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_12">
<text>Мне надо дальше.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_13">
<text>А нельзя!\nНо если очень хочется... то можно. Например, за пятьсот денег.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_14">
<text>Держи.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_15">
<text>Теперь слушай сюда. Мы час делаем вид, что кроме комаров и бабочек тут ничего не порхало. А дальше - не обессудь.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_21">
<text>Шагай, шагай отсюда! Не задерживайся, пока мы добрые.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_24">
<text>Денег у меня нет.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_25">
<text>Тогда гуляй, откуда пришёл. Разживёшься - приходи. А решишь пробраться втихаря - как собаку пристрелим.</text>
</string>.

Заменим его на:
<string id="esc_bridge_soldiers_start_11">
<text>Здесь проход воспрещён, сталкер.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_12">
<text>Я знаю, что вы можете вытащить меня из Зоны.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_13">
<text>Ну за 5000000 Я все могу.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_14">
<text>Ок. Выведи меня.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_15">
<text>Ок. Поедешь с нашим грузовиком под видом военного.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_21">
<text>Иди уже.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_24">
<text>Денег у меня нет.</text>
</string>
<string id="esc_bridge_soldiers_start_25">
<text>Тогда гуляй, откуда пришёл. Разживёшься - приходи. А решишь пробраться втихаря - как собаку пристрелим.</text>
</string>
Примечание 1. Заменять нужно соблюдая все теги.

Смотрим на фразу «Держи» и запоминаем ссылку на нее.

Примечание 2. Ссылка на фразу сверху.

Идем в gamedata\config\gameplay\dialogs_escape Ищем строку с нашим именем фразы в разбираем в нем escape_dialog.has_soldiers_bribe. Первая часть (escape_dialog.)означает имя скрипта, вторая (has_soldiers_bribe) чать этого скрипта. Заходим в gamedata\scripts\escape_dialog и ищем has_soldiers_bribe. Число обозначает число денег, которые мы даем за проход. В этом и следующем абзаце нужно изменить число на нужное.

Примечание 3. Они должны быть одинаковыми. в после return actor:money() >= (число) пишем такую строку. game.start_tutorial("mov_join_osoznanie") часть скрипта в скобках имя запускаемого мультика.

Примечание 4 Бралось из ui_movies


Статья написана: F.R.O.N.T. (www.front.ucoz.ru) Для размещения на других источниках обратиться к администратору сайта


Категория: Модострой | Добавил: front (03.07.2008)
Просмотров: 836 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 4.0/1 |
Всего комментариев: 1
1 front  
0
хорошая статья

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
счетчик посещенийсчетчик посещений
Друзья сайта
 
Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

Бар_У_границы_Зоны_бар_настоящего_сталкера!

Статистика

На портале: 1
Новичков: 1
Участников: 0

Copyright MyCorp © 2026