Пятница, 10.01.2025, 20:20
Приветствую Вас Гость | RSS
F.R.O.N.T.
Главная | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта
Все новые статьи находяться на форуме!!! Видеть их могут только рарегистрированые пользователи...
Категории каталога
Мои статьи [28] Сценарии [0]
Пишите сюда свои сцинарии
Модострой [152]
Статьи по созданию модов
КАК СНЯТЬ ФИЛЬМ??? [0]
Статьи о том как снять фильмы
Мини-чат
Наш опрос
Почему зашли на сайт
1. Хотел узнать о том как сделать мод
2. Фанат сталкера
3. Нечайно
4. Автор - хороший человек
5. Посаветовали
6. Хотел узнать о том как снять фильм
Всего ответов: 98
Главная » Статьи » Модострой

Функции которые запрещено вызывать из других скриптов
Не знаю, может кому-то поможет.


ФУНКЦИИ, КОТОРЫЕ РАЗРЕШЕНО ВЫЗЫВАТЬ ИЗ ДРУГИХ СКРИПТОВ
Активация схем производится с помощью функций:

function gulag_activate(npc, ini, section, gulag_name, death, combat, actor_dialogs, trade, hit)
Предназначение:
активирует заданную схему, используется схемой гулаг. Тип скрипта определяется автоматически по имени секции.
Здесь:
npc - персонаж, для которого будет активирована схема
ini - его customdata
section - имя секции, которая должна быть активирована
gulag_name - имя гулага, которое будет добавлено спереди к именам путей
death, combat, actor_dialogs, trade, hit - имена секций, задающих поведение при смерти и в бою

function assign_storage_and_bind(npc, ini, scheme, section)
Предназначение:
Вызывает функцию add_to_binder схемы, а также создает (если его еще нет) и возвращает ссылку на storage
для схемы. Примечание: в storage при этом могут оставаться старые данные, схема должна очистить его
самостоятельно.

function subscribe_action_for_events(npc, storage, new_action)
Предназначение:
Регистрирует класс для получения нотификаций о таких событиях как сброс схемы, сохранение и т.д.
Класс реализует соответствующие функции (reset_scheme() и т.д.), которые будут вызываться из xr_logic
в нужные моменты.

function pick_section_from_condlist(actor, npc, condlist)
Предназначение:
Проверяет условия condlist, и если они успешны - ставит указанные infoportions и возвращает текст.
Если условия не выполняются - возвращает nil.

function try_switch_to_another_section(npc, st, actor)
Предназчанение:
Используя настройки xr_logic из storage персонажа, пытается переключить его на другую схему, если
хоть одно из условий переключения сработало. Обычно вызывается из метода update класса персонажа.

function is_active(npc, st)
Предназначение:
Вызывается из evaluator-а (или в самом начале update у предметов и монстров) для проверки, что данная
схема сейчас активна (схема определяется по данным в storage).

function cfg_get_switch_conditions(ini, section, npc)
Предназначение:
Считывает все возможные условия переключения схем.

function parse_condlist(npc, section, field, src)
Предназначение:
Распарсивает условия вида: {+infop1} section1 %-infop2%, {+infop3 -infop4} section2 ... в таблицу.
Параметры section и field используются только в сообщениях об ошибках. Если строка src считана не из файла,
а передается в эту функцию гулагом, то нужно задать следующие параметры:
--]]
-- section = "[[[gulag_tasks.script]]]"
-- field = "[[[gulag_name=имя_гулага]]]"
--[[


-- ПРИВАТНЫЕ ФУНКЦИИ
----------------------------------------------------------------------------------------------------

function activate_by_section(npc, ini, section, loading)
Предназначение:
Активирует указанную секцию. Если в данный момент какая-либо секция уже активирована, сообщает об ошибке.

function switch_to_section(npc, st, section)
Предназначение:
Выполняет переключение с одной секции на другую, если новая секция не nil. Если же она nil, остается
активной старая секция.

function abort_syntax_error_in_cond(npc, section, field)
Предназначение:
Сообщает о синтаксической ошибке в условиях переключения схем секции section и поля field, и останавливает
игру.

function parse_infop(rslt, str)
Предназначение:
Распарсивает условия вида " +infop1 =func -infop2 " и т.д. (все не перечислены) в таблицу.

function cfg_get_number_and_condlist(ini, section, field, npc)
function cfg_get_string_and_condlist(ini, section, field, npc)
function cfg_get_condlist(ini, section, field, npc)
Предназначение:
Считывает из customdata различные условия переключения схем.

function add_condition(lst, at, cond)
Предназначение:
Добавляет условие в список условий переключения схем.

function cfg_get_overrides(ini, section, npc)
Предназначение:
Считывает настройки для схем общего поведения.

function generic_scheme_overrides(npc)
Предназначение:
Возвращает ссылку на настройки схем общего поведения, актуальные для работающей в данный момент схемы,
либо nil, если ни одна из секций не активна, либо настройки не заданы.

--]]

--[[
-- Предназначение:
-- вызывается при включении набора скриптов через секцию logic у персонажа. Если в секции logic присутствует только
-- поле cfg, использует конфигурационный файл, заданный в этом поле, и возвращает новый ini file.
-- Здесь:
-- npc - персонаж, для которого будет активирована схема
-- ini - его customdata
-- stype - тип скрипта. Поскольку имя секции все еще неизвестно, его нужно задавать явно. Допустимые значения
-- перечислены в файле modules.script.
-- section - имя секции logic
-- gulag_name - имя гулага, если скрипт включается гулагом, а не биндером
--]]



Категория: Модострой | Добавил: front (20.09.2008)
Просмотров: 1274 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
счетчик посещенийсчетчик посещений
Друзья сайта
 
Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

Бар_У_границы_Зоны_бар_настоящего_сталкера!

Статистика

На портале: 1
Новичков: 1
Участников: 0

Copyright MyCorp © 2025