| Меню сайта |
|
Все новые статьи находяться на форуме!!! Видеть их могут только рарегистрированые пользователи...
|
 |
| Категории каталога |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Наш опрос |
Стали бы вы смотреть фильм который снят фанатами "Сталкера"?
5. Нет, если там кочество плохое
Всего ответов: 81
|
 |
|
Фонарик
Фонарик
config\models\objects\light_night.ltx
range – максимальная дальность освещения фонарика
range_r2 – то же самое, но для динамического освещения
color – отвечает за цвет свечения фонарика. Настраивается в системе rgba. Значение может быть до трех
color_r2 – то же самое, но для динамического освещения
omni_range – дальность освещения фонарика НПС
omni_range_r2 – то же самое, но для динамического освещения
omni_color – цвет фонарика НПС
omni_color_r2 – то же самое, но для динамического освещения
color_animator – цвет аниматора, если стоит empty, то аниматор не используется.
spot_texture – текстура самого освещения, для динамического освещения
spot_angle – угол освещения, измеряется в градусах
glow_texture – текстура фонарика когда он светит и вы видите его «переднюю часть», например фонарик светит вам в глаза.
glow_radius – радиус свечения, измеряется в метрах.
guide_bone – кость (скелет) фонарика
|
| Категория: Модострой | Добавил: front (26.05.2008)
|
| Просмотров: 1868
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Поиск |
|
|
 |
| Статистика |
На портале: 1 Новичков: 1 Участников: 0 |
 |
|