Четверг, 15.01.2026, 19:53
Приветствую Вас Гость | RSS
F.R.O.N.T.
Главная | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта
Все новые статьи находяться на форуме!!! Видеть их могут только рарегистрированые пользователи...
Категории каталога
Мои статьи [28] Сценарии [0]
Пишите сюда свои сцинарии
Модострой [152]
Статьи по созданию модов
КАК СНЯТЬ ФИЛЬМ??? [0]
Статьи о том как снять фильмы
Мини-чат
Наш опрос
Какой мод лучше всего?
1. АМК 1.4
2. Другие
3. ЖЕСТЬ
4. Зона поражения 1-2
5. Прибой стори
6. Арсенал мод
7. Old good STALKER
8. АВС
9. Симбион
10. Addon To STALKER
11. СРП
12. New Level changer
13. АИ пак
14. CprHicks mod
15. Черноречье
Всего ответов: 110
Главная » Статьи » Модострой

AMK
Как "призвать" из аномалии существо
на примере холодца из щупалец кровососа

Папка: gamedata\scripts
Файл: amk_mod.script

Добавить после: if string.find(anom_sect,"_buzz")~=nil then следующие строки:

if af_sect=="mutant_krovosos_jaw" then
af_flash(af)
af_start_transform_timer(af_start_transform(99,1,af_sect,"bloodsucker_strong"), pos ,0,0,5,"Кровосос")
end

Кидаем в холодец щупальца кровососа и примерно через полминуты появится кровосос.


Как сварить Душу Бенгала

Папка: gamedata\scripts
Файл: amk_mod.script

Строчку

< if af_sect=="af_spirit_3" and actor:has_info("info_recipt_souls") then

заменить на :

> if af_sect=="af_spirit_3" and actor:has_info("info_amk_recipt_souls") then


Как убрать с карты метки трансмутаций на Меченом

Папка: gamedata\scripts
Файл: amk.script

В строке (номер 735):
-- remove_spot_from_map(obj:id(),"red_location")

удаляем "--", чтобы стало вот так:

remove_spot_from_map(obj:id(),"red_location")

Как поднять высоту полета вертолетов

Папка: gamedata\config\script\spatrol
Файл: active_patrol_heli_random.ltx

Меняем значение переменной combat_safe_altitude с нынешнего -80 на -60 или -70, т.е. просто подбираем нужную высоту, увеличивая это значение.

Lost_Stranger

Как изменить время спавна вертолетов

Папка: gamedata\scripts
Файл: amk_heli_func.script

В строке (у меня это 124):

if delta_minute > 7500 then

меняем значение в пределах от 5000 до 8000, т.е. которые присутствуют в строке delta_minute = math.random(5000, 8000). Чем ближе к 8000, тем реже спавнятся патрульные вертолеты. Нужное по твоему мнению время респавна подбирается через тест игры. Нынешние значения - это мой облегчённый вариант "мяса".

Lost_Stranger


Параметр, который отвечает за предпочтение оружия неписями(ищем в конфиге нужного оружия)

ef_weapon_type - например, для дробовика он равен 7, а для автомата 6, поэтому НПС предпочитают дробовик. Если этот параметр снизить, например, до 5 - то все с удовольствием меняют дробовик на автомат.



Категория: Модострой | Добавил: front (03.06.2008)
Просмотров: 880 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
счетчик посещенийсчетчик посещений
Друзья сайта
 
Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

Бар_У_границы_Зоны_бар_настоящего_сталкера!

Статистика

На портале: 1
Новичков: 1
Участников: 0

Copyright MyCorp © 2026