Пятница, 13.03.2026, 17:59
Приветствую Вас Гость | RSS
F.R.O.N.T.
Главная | Статьи | Регистрация | Вход
Меню сайта
Все новые статьи находяться на форуме!!! Видеть их могут только рарегистрированые пользователи...
Категории каталога
Мои статьи [28] Сценарии [0]
Пишите сюда свои сцинарии
Модострой [152]
Статьи по созданию модов
КАК СНЯТЬ ФИЛЬМ??? [0]
Статьи о том как снять фильмы
Мини-чат
Наш опрос
Чего не хватает в сталкере
1. Возможностей
2. Группировок
3. Свободы
4. Квестов
5. Транспорта
6. Ничего, все есть
7. Мутантов
8. Оружия
9. Атмосферы
10. Блин, сталкер отстой
11. Брони
12. Графики
13. Аномалий
14. Артефактов
15. Предметов
Всего ответов: 155
Главная » Статьи » Модострой

Оформление инвентаря
Оформление инвентаря:

По пути gamedata.db0/config/ui/ лежит файл inventory_new.xml содержащий координаты объектов инвентаря.

Инвентарные слоты состоят из багграундных текстур, и слотовых сеток.

К примеру строки
<belt_slots x="0" y="80" width="1024" height="172">
<texture>ui_slots_belt</texture>
</belt_slots>

содержат координаты (x="0" y="80") и размер (width="1024" height="172") багграундной текстурки ui_slots_belt для двух оружейных слотов и слота ремня.


А строки
<dragdrop_belt x="645" y="136" width="410" height="60"
cell_width = "60" cell_height="60" rows_num="1" cols_num="5"/>

содержат координаты (x="645" y="136"), размер сетки(width="410" height="60"), размер одной ячейки сетки (cell_width = "60" cell_height="60"), число строк (rows_num="1") и столбцов (cols_num="5") слотовой сетки инвентаря.

Отсчет координат x y идет с левого верхнего угла.

Меняя значения приведенных значения можно изменять внешний вид инвентаря.

Примеры:

Изменив значения в строках
<dragdrop_belt x="645" y="136" width="410" height="60"
cell_width = "60" cell_height="60" rows_num="1" cols_num="5"/>

на
<dragdrop_belt x="590" y="118" width="410" height="104"
cell_width = "52" cell_height="52" rows_num="2" cols_num="5"/>


у нас в ременном отделении под артефакты вместо 5ти, будет 10ть слотовых ячеек.

Или изменив координаты (x="870" y="725") в строках
<exit_button x="870" y="725" width="157" height="48">
....
....
</exit_button>

на координаты (x="10" y="10"), можно перенести кнопку Выхода(из инвентаря) из правого нижнего угла в левый верхний угол.


Категория: Модострой | Добавил: front (01.07.2008)
Просмотров: 742 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
счетчик посещенийсчетчик посещений
Друзья сайта
 
Фан сайт игры S.T.A.L.K.E.R.

Бар_У_границы_Зоны_бар_настоящего_сталкера!

Статистика

На портале: 1
Новичков: 1
Участников: 0

Copyright MyCorp © 2026